للاستوديوهات والناشرين

تطوير مشترك للألعاب يثبت جدواه في 4 أسابيع

فريق التطوير المشترك عرض تطوير مشترك للألعاب من Remote Pro Ai يبدأ بتجربة مدتها 4 أسابيع وبسعر ثابت.

اتفاقية السرية قبل أي تفاصيل عن العنوان.

شكل 01فريق التطوير المشترك

  • 72ساعةحجز مجاني
  • 4أيام عمل للبدء
  • 48ساعةقائمة مختصرة
  • 9ممارسات
باختصار

فريق التطوير المشترك عرض تطوير مشترك للألعاب من Remote Pro Ai يبدأ بتجربة مدتها 4 أسابيع وبسعر ثابت. ينضم قائد فريق بمستوى قائد ومعه من 2 إلى 5 متخصصين في Unreal Engine 5 أو Unity إلى Perforce وJira لديك، للعمل على مهام حقيقية من معالمك، مع ضوابط أمن الإصدارات قبل اليوم الأول ومراجعة للتحويل في الأسبوع الثالث.

مهام حقيقية من معالمك داخل Perforce وJira لديك، مع بطاقة أداء تعتمدها قبل أول commit.

ما الذي يحدث في تجربة الأسابيع الأربعة

قبل الأسبوع الأول توقّع اتفاقية السرية، وترفع مهام معالمك بتصدير من Jira، فيحوّلها Scope Agent إلى أدوار. تراجع مرشحَين لكل دور مع اعتماداتهم وعيّنات من كودهم، وتعتمد بطاقة أداء التجربة.

الأسبوعالمحورالنتيجة
1الاندماج وأول المهامالمحرك يُبنى على نظام البناء لديك، وأول مهمة قيد التنفيذ بحلول اليوم الثالث
2خط أساس للسرعةالمهام المنجزة وأزمنة المراجعة وصحة البناء مقيسة مقابل الخطة
3مراجعة التحويلبطاقة الأداء مقابل معايير النجاح، ومقترح لفريق شهري
4تسليم المعلَمإنجاز مهام التجربة، ثم التحويل أو التمديد أو الإنهاء بتسليم نظيف
  • مهام نموذجية للتجربة

    • ميزة Gameplay كاملة، مثل نظام قتال أو مخزون أو مهمة.
    • نظام واجهات اللعبة بالعربية والإنجليزية.
    • مخطط أولي لمستوى (level blockout) مع منطقه البرمجي.
    • دورة عمل مخصصة لإصلاح الأعطال بهدف محدد لعدد الأعطال المغلقة.
    • جولة تحسين أداء على منصة محددة.
  • لمن تناسب

    • استوديوهات أمامها معلَم للناشر، مثل شريحة رأسية، خلال شهرين أو ثلاثة.
    • ناشرون يضيفون قدرة إلى خارطة طريق استوديو خارجي.
    • فرق ينقصها مبرمجو Gameplay أو شبكات أو أدوات أو فن تقني في UE5.

تكوينات فرق تطوير مشترك للألعاب

لكل فريق قائد بمستوى قائد يملك التسليم وجودة الكود وتقرير المنتج الأسبوعي. ومعه من 2 إلى 5 متخصصين بمستوى متوسط الخبرة أو خبير أو قائد، يُختارون وفق عمق خبرتهم في المحرك وعناوينهم المنشورة.

الفريقالتكوين المعتادالمهام المعتادة
Gameplayالقائد، ومهندسا Gameplay بمستوى خبير، وفنان تقنيالقدرات، والذكاء الاصطناعي، والقتال، والكاميرا، والإحساس باللعب
اللعب الجماعيالقائد، ومهندس شبكات، ومهندس Backend، ومختبرالمزامنة، وrollback، والمطابقة، والخوادم المخصصة
الأدوات وخط الإنتاجالقائد، ومهندسا أدواتأدوات المحرر، وأتمتة البناء، والتحقق من المحتوى
Unity للجوالالقائد، ومهندسا Unity، ومختبرالميزات، والأداء، ونسخ جاهزة للمتاجر
الشريحة الرأسيةالقائد، ومن 3 إلى 4 مهندسين، وفنان تقنيشريحة جاهزة للناشر في تاريخ محدد

كل الأعضاء اجتازوا خمس بوابات تقييم، بخبرة لا تقل عن 4 سنوات.

الاندماج في Perforce وJira لديك

Perforce
workspace على التيار الذي تحدده، وUnreal Game Sync، ومراجعة كل changelist عبر Swarm قبل الدمج.
Jira
نعمل على لوحاتك وسير عملك ونقاط القصص لديك، دون أدوات موازية.
البناء
الوصول إلى Horde أو Jenkins أو TeamCity لديك، والالتزام بعدم كسر البناء.
المعايير
معيار Epic لكتابة C++ أو معيارك الداخلي، ووثيقة اصطلاحات يوقّعها الفريق.
التواصل
قنوات Slack أو Discord لديك، واجتماع يومي قصير بتوقيتك.
الأمن
أجهزة مُدارة أو VDI، وعلامة مائية على الإصدارات، وصلاحيات بأقل قدر لازم.

بطاقة أداء التجربة التي تعتمدها في اليوم 0

المعلَمالتوقيتمعيار القبول
البدءخلال 4 أيام عملالفريق يعمل بحسابات وصلاحيات مكتملة
الأسبوع 1نهاية الأسبوع 1أول changelist مدموج بعد المراجعة، والبيئة مُتحقق منها
الأسبوع 2نهاية الأسبوع 2خط أساس للسرعة، وأول ميزة داخل البناء اليومي
الأسبوع 3نهاية الأسبوع 3مراجعة التحويل مقابل بطاقة الأداء
الأسبوع 4نهاية الأسبوع 4إنجاز مهام التجربة، وتقرير التجربة، وقرار التحويل أو التمديد أو الإنهاء
  • مهام المعالم المنجزة مقابل الخطة المعتمدة لكل أسبوع.
  • مرات كسر البناء بسبب الفريق، والهدف صفر.
  • زمن مراجعة طلبات الدمج بساعات العمل.
  • الأعطال المعاد فتحها بعد قبول فريق الاختبار لديك.
  • رضا المنتج لديك في نهاية الأسبوعين 2 و4.

إن قررت التحويل، يواصل الأعضاء أنفسهم كفريق شهري، وغالبًا مع مهندس اختبار إضافي. وإن قررت الإنهاء، يكون الخروج في اليوم نفسه: سحب الصلاحيات، ومسح الأجهزة، وإصدار شهادة تسليم الملكية الفكرية.

سعر التجربة وما بعدها

تبدأ تجربة الأسابيع الأربعة من 21,200 دولار برسوم ثابتة. وتعمل معظم التجارب ضمن مسار الحجز: حجز فوري، وعرض سعر PDF لأمر الشراء، وحجز المرشحين 7 أيام مقابل وديعة مستردة. وبعد التحويل يُفوتر الفريق شهريًا لكل مقعد بدءًا من 6,440 دولارًا، بحد أدنى للمدة 3 أشهر وإشعار 30 يومًا. وإن بدأ الفريق الشهري خلال 30 يومًا من انتهاء التجربة، يُخصم 50% من رسومها.

  • ما الذي يحدد عرض السعر

    • المحرك والمنصة: العمل على أجهزة الألعاب يتطلب مهندسين بخبرة في أجهزة التطوير.
    • مستوى الأمن: محطات العمل السحابية والعلامات المائية تضيف إلى الإعداد.
    • مدة الالتزام بعد التجربة: خصم 5% لمدة 6 أشهر و10% لمدة 12 شهرًا.
    • حجم الفريق ومزيج المستويات.
    • أيام الحضور في استوديوك بالرياض أو دبي أو غيرهما.
  • الضمان

    • اتفاقية الخدمات وبيان عمل التجربة وبند الملكية الفكرية للكود والفن موقّعة قبل الدفع.
    • استبدال أي عضو لأي سبب، ويبدأ البديل خلال 4 أيام عمل، وتكتمل عملية التسليم والتسلّم في أقل من 14 يومًا.
    • خروج في اليوم نفسه وشهادة تسليم الملكية الفكرية في نهاية التجربة.

خبرة فرقنا في الإنتاج

  • متخصصون في Unreal وUnity والشبكات والفن التقني واختبار الألعاب.
  • الحالة G-01 لاستوديو في الرياض: اعتماد من المحاولة الأولى، وزمن استجابة p95 أقل من 100 مللي ثانية داخل المنطقة، وهدف 0 لأعطال البناء التي يسببها الفريق.
  • ملفات المرشحين تعرض العناوين المنشورة لكل مهندس، بقدر ما تسمح اتفاقيات السرية.

الأسئلة الشائعة

احجز مكالمة استشارية

20 دقيقة مع مهندس حلول، دون عرض بيعي.

فريق التطوير المشترك مجموعة صغيرة من مطوّري الألعاب الخارجيين يعملون داخل خط إنتاج الاستوديو نفسه على مجموعة محددة من مهام المعالم. وفي Remote Pro Ai يعني ذلك قائدًا بمستوى قائد ومعه من 2 إلى 5 متخصصين في Unreal أو Unity، يعملون على Perforce وJira ونظام البناء وقواعد المراجعة لديك من الأسبوع الأول.

ينجح التطوير المشترك أو يتعثر بقدر ملاءمته لخط إنتاجك ومنتجيك، وهذا ما لا تكشفه السيرة الذاتية. تجربة 4 أسابيع على مهام حقيقية تمنحك دليلًا مُقاسًا: المهام المنجزة، وسلامة النسخ، وأزمنة المراجعة. وتقرر في الأسبوع 3 إن كنت ستحوّلها إلى ارتباط، دون توقيع عقد طويل قبل أن يثبت الفريق نفسه.

نعم. ترى 2 من المرشحين لكل دور، مع العناوين التي أطلقوها ودرجات عمق المحرك وعيّنات من الكود، ويمكنك حجز مقابلة تقنية مع أي منهم. وتُكشف أسماء المرشحين وملفاتهم الكاملة بعد اتفاقية عدم الإفصاح. وتُجدول المقابلات بتوقيتك، عادةً خلال 2 من أيام العمل.

تبقى أجهزة التطوير تحت اتفاقية مالك المنصة لديك. يستخدم المهندسون أجهزة ترسلها إلى موقع مُحكَم، أو أجهزة عن بُعد داخل شبكتك، وتبدأ أدوار الكونسول خلال أيام العمل الأربعة نفسها، محسوبةً من تاريخ منح مالك المنصة صلاحية الوصول إلى أجهزة التطوير. ويُبرز Scope Agent متطلبات أجهزة التطوير حين يربط مهامك بالأدوار.

تختار التحويل أو التمديد أو الإغلاق. ويُبقي التحويل الأشخاص أنفسهم ففريقًا شهريًا بتعديل قصير على العقد وإشعار قبل 30 يومًا. ويضيف كثير من الاستوديوهات في هذه المرحلة مختص ضمان جودة أو فنانًا تقنيًا. وإن أغلقت، يُلغى الوصول في اليوم نفسه وتتسلم شهادة تسليم الملكية الفكرية.

تتبع الاعتمادات سياسة الاستوديو لديك. تذكر معظم الاستوديوهات المطوّرين الخارجيين باسم الشريك أو بأسمائهم الفردية، ولا نطلب إلا أن يكون الذكر دقيقًا. وإن بقي العنوان تحت اتفاقية عدم الإفصاح، نصف العمل بالنوع والمنصة في موادنا، ولا نسمّي اللعبة دون موافقتك.

ابدأ اليوم

4 أيام عمل

ويمكن أن يعمل فريقك خلال 4 أيام عمل من التوقيع.