للاستوديوهات والناشرين

تعهيد تطوير الألعاب: فرق تطوير مشترك خلال 4 أيام عمل

Remote Pro Ai شريك لتعهيد تطوير الألعاب والتطوير المشترك، لديه متخصصون في Unreal وUnity ينضمون إلى خط إنتاجك خلال 4 أيام عمل.

ابنِ فريقك
احجز مكالمة استشاريةيُفتح معرض الأعمال الكامل والأعمال غير المعلنة بعد اتفاقية السرية.

اتفاقية عدم إفصاح متبادلة بنقرة 1 قبل أن تصف المشروع.

شكل 01لاستوديوهات الألعاب والناشرين

  • 72ساعةحجز مجاني
  • 4أيام عمل للبدء
  • 48ساعةقائمة مختصرة
  • 9ممارسات
باختصار

Remote Pro Ai شريك لتعهيد تطوير الألعاب والتطوير المشترك، لديه متخصصون في Unreal وUnity ينضمون إلى خط إنتاجك خلال 4 أيام عمل. ويختار الاستوديو أو الناشر من 7 عروض: فريق التطوير المشترك، وفريق النقل وتحسين الأداء، وفريق العمليات الحية للألعاب، وفرق الفن والفن التقني، وحزمة الإطلاق في الشرق الأوسط وشمال أفريقيا، والاستوديو المتكامل، وأمن الألعاب، وكلها تحت اتفاقية عدم إفصاح من أول تواصل.

متخصصو Unreal وUnity ينضمون إلى Perforce وJira وخطة المعالم لديك، مع ضبط أمن الإصدارات قبل أول مزامنة.

المحركات والمنصات التي نعمل عليها

  • أنظمة اللعب والأدوات وخطوط الإنتاج في Unity وUnreal
  • إصدار واحد مُجهَّز لأجهزة الألعاب والحاسوب والأجهزة المحمولة والهواتف
  • تُحدَّد ميزانيات زمن الإطار مبكرًا وتُتابَع حتى الإطلاق
الفئةما نغطيه
المحركاتUnreal Engine 5 (C++، Blueprints، Niagara، الحالة R-01، Nanite)، Unity (C#، DOTS، URP وHDRP)، ومحركات خاصة بـC++ بالاتفاق
الحاسبSteam وEpic Games Store، والتوافق مع Steam Deck
أجهزة الألعابPlayStation 5، وXbox Series X/S، وعائلة Nintendo Switch
الجوالiOS وAndroid، بما فيها الأجهزة متوسطة المواصفات الشائعة في المنطقة
الواقع الممتدMeta Quest عبر OpenXR، وApple Vision Pro عبر Unity
الخدمات والبرمجيات الوسيطةEpic Online Services، PlayFab، Nakama، Photon، Wwise، FMOD
الفنMaya وBlender وHoudini وSubstance 3D وZBrush

نعمل على أجهزة التطوير وحسابات المنصات لديك وبموجب اتفاقياتك مع أصحاب المنصات، ولا ننقل أي SDK أو بناء خارج البيئة التي تحددها.

سبعة عروض من شركة تطوير ألعاب في السعودية لاستوديوك

  • فريق التطوير المشترك

    قائد فريق بمستوى قائد ومعه من 2 إلى 5 متخصصين على مهام معالمك، يبدأ بتجربة مدتها 4 أسابيع.

    الفوترة
    رسوم ثابتة للتجربة، ثم شهريًا
    السعر
    التجربة تبدأ من 21,200 دولار
  • فريق النقل وتحسين الأداء

    نقل الألعاب بين الحاسب وأجهزة الألعاب والجوال، مع تحسين يحقق ميزانيات الإطارات والذاكرة وزمن التحميل التي تحددها.

    الفوترة
    تقييم برسوم ثابتة، ثم سعر ثابت لكل منصة
    السعر
    التقييم يبدأ من 7,300 دولار
  • فريق العمليات الحية للألعاب

    فعاليات ومحتوى وضبط للاقتصاد وتحليلات بإيقاع أسبوعي، مع تغطية اختيارية للحوادث 24/7.

    الفوترة
    شهريًا لكل فريق
    السعر
    يبدأ من 29,700 دولار شهريًا
  • فرق الفن والفن التقني

    فرق بيئات وشخصيات وحركة ومؤثرات وواجهات وفن تقني، تعمل وفق دليلك الفني.

    الفوترة
    شهريًا لكل فريق، بعد دفعة تجريبية مدفوعة
    السعر
    يبدأ من 17,000 دولار شهريًا
  • حزمة الإطلاق في الشرق الأوسط وشمال أفريقيا

    تعريب وتكييف ثقافي، وواجهات RTL، وتصنيف عمري، ومدفوعات محلية، وإطلاق مجتمعي.

    الفوترة
    سعر ثابت لكل وحدة
    السعر
    يبدأ من 5,400 دولار
  • الاستوديو المتكامل

    تأسيس استوديو متكامل لمشروع ألعاب جديد في الخليج: قيادة وفريق وخط إنتاج وخطة توظيف محلية.

    الفوترة
    تأسيس، وتشغيل شهري، ونقل اختياري
    السعر
    بعرض سعر رسمي
  • إضافة أمن الألعاب

    مكافحة الغش والعبث، وضوابط منع تسريب الإصدارات والأصول، واختبار الاختراق.

    الفوترة
    إضافة إلى أي ارتباط ألعاب، أو خدمة مستقلة
    السعر
    يبدأ من 7,700 دولار

عناوين أُطلقت بمساهمة فرقنا

نلتزم باتفاقيات السرية مع الناشرين، لذا لا نذكر عنوانًا إلا بموافقة كتابية. ما يلي مشروع معتمد للنشر بوصف مجهول الهوية للعميل.

الحالة G-01 · لعبة جماعية بعمليات مباشرة

استوديو ألعاب في الرياض. خوادم موثوقة مع rollback netcode، ونشر إقليمي، ومكافحة غش، واعتماد أجهزة من المحاولة الأولى، وقياسات للعمليات المباشرة لعنوان إطلاق. 8 متخصصين لمدة 12 شهرًا.

  • زمن استجابة أقل من 100 مللي ثانية عند p95 داخل المنطقة.
  • اعتماد المنصة من المحاولة الأولى.
  • تغطية عمليات مباشرة على مدار الساعة.

نعمل داخل أدواتك، لا أدواتنا

التحكم بالإصدارات
Perforce Helix Core بتياراتك وUnreal Game Sync ومراجعات Swarm، أو Git LFS وPlastic SCM.
إدارة العمل
Jira وConfluence بسير عملك ولوحاتك، أو ShotGrid (Flow Production Tracking) للفن.
البناء
Horde أو Jenkins أو TeamCity، مع Incredibuild لتسريع الترجمة.
التقارير
Sentry أو Backtrace لأعطال العميل، ولوحات أداء أسبوعية.
التواصل
Slack أو Discord أو Teams، بتداخل كامل مع ساعات العمل في الخليج وأوروبا.
المعايير
معيار Epic لكتابة C++ أو معيارك، ومراجعة إلزامية لكل changelist.

منع تسريب الإصدارات والأصول قبل الإعلان

التسريب قبل الإعلان يكلّف أكثر من أي تأخير. لذلك يبدأ كل ارتباط ألعاب لدى Remote Pro Ai باتفاقية سرية قبل مشاركة أي تفاصيل، وتعمل فرقنا بضوابط مكتوبة في بيان العمل.

  • اتفاقية سرية أولًا: لا وثائق تصميم ولا إصدارات قبل توقيع اتفاقية السرية.
  • أجهزة مُدارة عبر MDM، أو بيئة VDI لديك، دون نسخ محلية للإصدارات غير المعلنة.
  • صلاحيات Perforce بأقل قدر لازم لكل تيار ومجلد.
  • علامة مائية فريدة لكل مهندس على الإصدارات الداخلية.
  • سحب الصلاحيات في اليوم نفسه عند انتهاء مهمة أي عضو.
  • ISO/IEC 27001: البرنامج قيد التنفيذ، والهدف الربع الثاني 2027.

قابل فريق الألعاب في Kingdom of Gaming 2026 بالرياض، في ديسمبر 2026. احجز اجتماعًا.

الأسئلة الشائعة

احجز مكالمة استشارية

20 دقيقة مع مهندس حلول، دون عرض بيعي.

تقدّم Remote Pro Ai 7 خدمات للألعاب: فريق التطوير المشترك تبدأ بتجربة مدتها 4 أسابيع، وفريق النقل وتحسين الأداء لنقل الألعاب بين المنصات، وفريق العمليات الحية للألعاب، وفرق الفن والفن التقني، وحزمة الإطلاق في الشرق الأوسط وشمال أفريقيا للأسواق العربية، والاستوديو المتكامل للاستوديوهات الجديدة في الخليج، وإضافة أمن الألعاب. وتعتمد جميعها على ممارسة الألعاب لدينا.

يبدأ المهندسون من قائمة الجاهزين خلال 4 أيام عمل من توقيع الطلب. وفي تجربة التطوير المشترك ترى أولًا 2 من المرشحين لكل دور مع اعتماداتهم في الألعاب وعيّنات من الكود، ويمكنك إجراء مقابلة تقنية. أما الأدوار التي تتطلب الوصول إلى أجهزة تطوير المنصات أو العمل الحضوري فتبدأ أيضًا خلال 4 أيام عمل؛ وإذا تطلّب الوصول تصريحًا من العميل تُحتسب الأيام الأربعة من تاريخ منحه.

نعم. يمكنك قبول اتفاقية عدم الإفصاح المتبادلة لدينا بنقرة 1، أو رفع اتفاقية الاستوديو لديك للمراجعة، قبل أن تصف المشروع. ولا يظهر ملف أعمالنا غير المعلنة إلا بعد التوقيع. ويلتزم كل مهندس أيضًا بشروط سرية فردية وبتنازل الملكية الفكرية في عقدك.

نعم. أطلق مهندسونا ألعابًا على منصات PlayStation وXbox وNintendo، ودعموا اجتياز الاعتماد من المحاولة الأولى. ونعمل وفق اتفاقيات مالكي المنصات لديك وعلى أجهزة تطوير توفّرها أو تعتمدها. ولا نحتاج إلى علاقة نشر خاصة بنا للعمل على نسختك، ونلتزم بقواعد السرية لدى منصتك.

يعمل كل مهندس على جهاز مُدار بأدوات منع تسرب البيانات، مع محطات عمل سحابية اختيارية فلا تُخزَّن النسخ على قرص محلي. وتحمل النسخ علامة مائية لكل مستخدم، ويُقيَّد الوصول إلى Perforce حسب المسار ويُسجَّل، وتُطلق المزامنات غير المعتادة تنبيهات. وتصلك إفادة شهرية، ويُلغى الوصول في يوم إنهاء الارتباط نفسه.

أنت. يُوقَّع التنازل عن ملكية الكود والأعمال الفنية قبل أي دفعة، ويسري مع سداد كل فاتورة. وتبقى الأصول في مستودع Perforce لديك من أول إيداع، وفي نهاية الارتباط تتسلم شهادة تسليم الملكية الفكرية التي تسرد ما سُلِّم وتؤكد التنازل.

نعم. تموّل الاستراتيجيات الوطنية للألعاب في السعودية والإمارات استوديوهات جديدة ونمو اللاعبين في المنطقة. ويغطي حزمة الإطلاق في الشرق الأوسط وشمال أفريقيا التعريب وواجهات الاتجاه من اليمين إلى اليسار والتصنيف العمري والمدفوعات المحلية وإطلاق المجتمع، ويؤسس الاستوديو المتكامل استوديوهات جديدة في الخليج بخطة توظيف محلية.

ابدأ اليوم

4 أيام عمل

ويمكن أن يعمل فريقك خلال 4 أيام عمل من التوقيع.