فريقنا
مهندسون وفنانون في فريق Remote Pro Ai
كل ملف هنا لعضو في فريق Remote Pro Ai: هويته موثّقة وعقده موقّع. الخبرات والمشاريع والمهارات مأخوذة من السيرة الذاتية لكل شخص، ولا ننشر أي بيانات تواصل.
- الهوية موثّقة
- عضو في فريق Remote Pro Ai · بعقد موقّع
- 59ملفًاهوية موثّقة وعقد موقّع
- 2ممارستانالذكاء الاصطناعي والبيانات · تطوير الألعاب
- 16دورًاأدوار مختلفة في الفريق
- 9دولحيث يقيم أعضاء الفريق
ابحث عن ملف
59 ملفًاملفات الفريق
رشّح حسب الممارسة أو الدور أو المهارة أو المستوى أو المدينة أو اللغة. كل بطاقة تفتح الملف الكامل.
المعروض 24 من 59 ملفًا
محلل بيانات أول يحوّل بيانات Oracle وأنظمة ERP إلى لوحات Tableau وPower BI جاهزة لقرارات الإدارة العليا
- SQL
- Tableau
- Power BI
7 سنواتالقاهرة، مصر
مهندس تحليلات يبني خطوط بيانات موثوقة بـ Python وSQL ولوحات ذاتية الخدمة على Dash وLooker Studio
- Python
- SQL
- ETL/ELT Pipelines
4 سنواتفينيكس، الولايات المتحدة
مهندسة تحليلات وقائدة ذكاء أعمال تحدّث مستودعات البيانات المؤسسية على Databricks وAWS وdbt وSAP Datasphere
- SQL
- Power BI (DAX, Tabular)
- Dimensional Data Modelling
6 سنواتالقاهرة، مصر
مهندس ذكاء اصطناعي توليدي يطلق أنظمة LLM لتحويل النص إلى SQL وتحليل المكالمات وRAG لقطاع الاتصالات والمؤسسات
- LLM Applications
- LangChain
- RAG
2 سنتانالمنصورة، مصر
مهندس ذكاء اصطناعي توليدي للبحث الدلالي العربي وأنظمة RAG متعددة الوكلاء على GCP، مع خبرة إنتاجية في الرؤية الحاسوبية ونماذج التسعير
- Agentic Systems
- RAG & Semantic Search
- Arabic NLP
5 سنواتقطر
مهندس Python وذكاء اصطناعي أول لأنظمة البحث المتجهي واسعة النطاق ومطابقة الفيديو وأنظمة RAG الإنتاجية
- Python
- FastAPI
- Generative AI & RAG
5 سنواتتونس العاصمة، تونس
مهندس ذكاء اصطناعي توليدي لأنظمة LangGraph متعددة الوكلاء وMCP وتحويل النص إلى SQL على Azure OpenAI؛ حاصل على 5 شهادات في الحوسبة السحابية والبيانات
- LangGraph
- Multi-agent Orchestration
- RAG / Graph RAG
3 سنواتالقاهرة، مصر
مهندس ذكاء اصطناعي توليدي وقائد فريق iOS سابق يطلق أنظمة RAG ووكلاء ذكاء اصطناعي بانضباط بيئات الإنتاج
- RAG
- AI Agents
- LangChain
5 سنواتالقاهرة، مصر
معمارية بيانات وقائدة ذكاء أعمال تصمّم منصات بيانات مؤسسية محوكمة ومستودعات بيانات لقطاع الاتصالات
- Enterprise Data Architecture
- Data Warehousing & Data Marts
- Data Modelling
11 سنةالسالمية، الكويت
مهندس بيانات ضخمة يدير خطوط Spark وKafka وIceberg بحجم التيرابايت على Cloudera لقطاعي الاتصالات والبنوك
- Apache Spark / PySpark
- Apache Kafka
- Cloudera CDH / Hadoop
2 سنتانالجيزة، مصر
مهندس بيانات أول يبني بحيرات بيانات مهيكلة على Databricks وAWS ومنصات بيانات ضخمة مؤسسية لقطاع البنوك
- Databricks (Delta Lake, DLT)
- Apache Spark
- AWS Glue & Redshift
5 سنواتمصر
مهندس بيانات لعمليات ترحيل تقارب مليار سجل على SSIS وخطوط حديثة على Airflow وdbt وSnowflake
- SQL / Advanced SQL
- SSIS & SQL Server
- Python
5 سنواتالقاهرة، مصر
مهندسة بيانات أولى تنفّذ خطوط ETL على Informatica وعمليات ترحيل الأنظمة المصرفية الأساسية لبنوك سعودية ومصرية
- Informatica PowerCenter
- ETL Design & Development
- Oracle SQL
6 سنواتالقاهرة، مصر
عالمة بيانات تطبيقية تطلق روبوتات محادثة ثنائية اللغة بالعربية والإنجليزية وأنظمة تنبؤ عالية الدقة
- Python
- Time-Series Forecasting
- LLMs & RAG Pipelines
5 سنواتالقاهرة، مصر
مهندس ذكاء اصطناعي تطبيقي وعالم بيانات يطلق حلول رؤية حاسوبية طرفية ونماذج لغوية مضبوطة وGraphRAG ووكلاء ذكيين
- Python
- Computer Vision (detection, tracking, segmentation)
- PyTorch / TensorFlow
4 سنواتالقاهرة، مصر
مهندسة وكلاء ذكاء اصطناعي تبني منصات متعددة الوكلاء على Claude وGemini، بأساس متين في هندسة البيانات
- Agentic AI systems
- Multi-agent LLM orchestration (Claude, Gemini)
- RAG & retrieval design
2 سنتانالقاهرة، مصر
مهندس تعلّم آلي متخصص في كشف الشذوذ وتحليلات الفيديو، يتميّز بخبرة تحليلية تجارية
- Python
- Machine learning (supervised & unsupervised)
- Anomaly detection
4 سنواتالقاهرة، مصر
مهندس ذكاء اصطناعي يطلق خطوط RAG ووكلاء ذكاء اصطناعي وأتمتة سير العمل للمؤسسات على FastAPI وReact
- Retrieval-augmented generation (RAG)
- AI agents (LangGraph, Google ADK)
- LLM integration
3 سنواتالقاهرة، مصر
معماري حلول بيانات بخبرة تتجاوز 16 عامًا في مستودعات البيانات المؤسسية وتدفق Kafka لقطاعَي الاتصالات والحكومة
- Data warehouse architecture (ODS/EDW)
- Talend (incl. TAC)
- Apache Kafka real-time streaming
16 سنةالرياض، السعودية
مطوّر Unity للألعاب التعليمية وتجارب الواقع المعزّز والافتراضي، من Oculus Rift وHTC Vive إلى ARCore
- Unity3D
- C#
- Virtual reality (Oculus Rift, HTC Vive, Samsung Gear VR)
9 سنواتمصر
قائد فريق Unity يبني تجارب الواقع الافتراضي وWebAR ومتعددة المنصات لأجهزة Meta Quest وPico وiOS وAndroid
- Unity
- C#
- VR development (Meta Quest, Pico)
8 سنواتالقاهرة، مصر
مطوّر Unity قيادي شارك في ألعاب تجاوزت 50 مليون تنزيل، ويبني اليوم أيضًا أدوات أتمتة مدعومة بالنماذج اللغوية الكبيرة
- Unity
- C#
- Gameplay systems architecture
7 سنواتالقاهرة، مصر
مبرمج ألعاب Unity أول لألعاب WebGL والهاتف الجماعية: شبكات NGO والمطابقة بين اللاعبين وذكاء الألعاب الاصطناعي
- Unity
- C#
- Multiplayer (Unity NGO, Lobby, Matchmaking)
5 سنواتالقاهرة، مصر
مطوّر ألعاب Unity قيادي يطلق ألعاب الهاتف وWebGL والواقع الافتراضي من النموذج الأولي حتى App Store
- Unity (mobile, WebGL, VR)
- C#
- Game architecture & OOP
10 سنواتدبي، الإمارات
مهندس Unity قيادي لألعاب الهاتف الجماعية والخدمات الحيّة على Unity Cloud Code وNetcode وFirebase
- Unity (2D, 3D)
- C#
- Multiplayer (Netcode for GameObjects, Photon PUN, Photon Fusion)
7 سنواتالقاهرة، مصر
مطوّر ألعاب على Unity وCocos Creator بخبرة 11 عامًا، متخصص في أنظمة اللعب الجماعي الفوري
- Unity3D
- C#
- Cocos Creator
11 سنةالإسكندرية، مصر
مطوّرة ألعاب للحاسب الشخصي وأجهزة الألعاب والواقع الافتراضي والمعزّز وألعاب الهاتف فائقة البساطة، على Unity وUnreal Engine بلغة C++
- Unity
- C#
- Unreal Engine 4 (C++)
7 سنواتالقاهرة، مصر
مطوّر Unity لألعاب الألغاز والألعاب فائقة البساطة على الهاتف، بإطلاقات تجريبية مع Voodoo ومعدلات احتفاظ D7/D30 قوية
- Unity
- C#
- Rapid prototyping
6 سنواتالمغرب
مهندس Unity رئيسي متخصص في الأداء والمعمارية واسعة النطاق للألعاب والمحاكاة والواقع الممتد
- Unity 6 (URP / HDRP)
- C#
- Performance profiling & optimisation
11 سنةالقاهرة، مصر
مهندس ألعاب متعددة اللاعبين على Unity: Photon Fusion وعمليات PlayFab الحية وVR، مع مساهمة في Football Manager 2026
- Unity
- C#
- Photon Fusion
4 سنواتمصر
فنان ألعاب 3D بالأسلوب المُنمَّق: شخصيات وعناصر وبيئات لعناوين منشورة على Steam وUnity وRoblox
- Character Modeling
- Stylized Hand-Painted Texturing
- ZBrush
4 سنواتالجيزة، مصر
فنان أصول وبيئات 3D بمعايير سينمائية: نمذجة الأسطح الصلبة وتطوير المظهر بخامات PBR وتخطيط اللقطات
- Hard-Surface Modeling
- Maya
- Substance Painter
4 سنواتالقاهرة، مصر
فنان بيئات 3D يقدّم عوالم سينمائية وجاهزة للألعاب، من التخطيط الأولي حتى الإضاءة والإخراج النهائي
- Environment Art
- Maya
- ZBrush
5 سنواتالقاهرة، مصر
فنان بيئات 3D يبني مجموعات أصول من وحدات قابلة لإعادة الاستخدام جاهزة للألعاب وعوالم شوارع عربية لـ Unity وUnreal
- 3D Environment Art
- Modular Environment Kits
- Unity (HDRP, Terrain Tools)
4 سنواتنوشهر، تركيا
فنان بيئات وعناصر وأسلحة 3D يجيد مؤثرات Unreal البصرية والمظلِّلات، من عناصر Battle Pass حتى المشاهد الكاملة
- Environment Art
- Props & Weapons
- Maya
2 سنتانالزقازيق، مصر
قائد فني لألعاب الجوال: يقود فريقًا من 5 فنانين ويقدّم فنون 3D جاهزة لـ Unity، من الفكرة حتى المتجر
- Art Direction & Team Leadership
- 3D Game Art (Props, Characters, Environments)
- Unity Integration
10 سنواتالرياض، السعودية
مطوّر Unity رئيسي للواقع المعزّز والافتراضي يسلّم محاكاة تدريبية وتطبيقات تعليمية وألعابًا منشورة من الفكرة حتى الإطلاق
- Unity (Unity 6, URP)
- C#
- OpenXR / XR Interaction Toolkit
7 سنواتمصر
مطوّر أنظمة لعب على Unity للجوال وVR/AR/MR: لعب جماعي عبر Photon وتطبيقات VR صحية وإصدارات على المتاجر
- Unity (2D/3D)
- C#
- Gameplay Mechanics & Physics Interactions
2 سنتانالقاهرة، مصر
مبرمج أنظمة لعب على Unity يمتد إلى الفن التقني؛ أطلق لعبة جماعية حية تجاوزت 500 ألف تنزيل
- Unity (2D/3D)
- C#
- Character Controllers & Combat
2 سنتانالقاهرة، مصر
مهندس Unity رئيسي لمعمارية أنظمة اللعب وأداء الجوال؛ يوجّه الفرق نحو مكاسب قابلة للقياس
- Unity
- C#
- Gameplay Programming
7 سنواتالقاهرة، مصر
مهندس محاكاة وVR على Unity: ألعاب Quest جماعية ومحاكاة تدريب عسكري وتجارب VR مرتبطة بالعتاد
- Unity
- C#
- Meta All-in-One SDK / Meta Quest
2 سنتانالقاهرة، مصر
مهندس أنظمة لعب على Unity قاد تطوير لعبة جماعية منشورة على Meta Quest باستخدام DOTS وNetcode for Entities
- Unity
- C#
- Unity DOTS / ECS
7 سنواتمصر
مهندس ألعاب أول على Unity لأنظمة اللعب والأدوات وCI/CD، له عناوين منشورة على Steam وMeta Quest
- Unity
- C#
- Editor & Pipeline Tooling
8 سنواتالغربية، مصر
مهندس أنظمة لعب وشبكات على Unity: ألعاب جماعية تنافسية وشيفرة شبكات مخصصة وخوادم ألعاب من البداية إلى النهاية
- Unity
- C#
- Photon Fusion
6 سنواتالقاهرة، مصر
مبرمج أنظمة لعب على Unity يطوّر ألعاب جوال متعددة اللاعبين وتطبيقات VR/XR تدريبية مستقلة
- Unity
- C#
- Photon PUN 2
3 سنواتالقاهرة، مصر
مطوّر Unity أول للواقع المعزّز والافتراضي والألعاب — تعليم وتجزئة وتجارب VR مؤسسية لعلامات عالمية
- Unity
- C#
- AR Foundation
5 سنواتالقاهرة، مصر
مهندس Unity — تعدد اللاعبين في الوقت الفعلي والواقع الممتد وتحسين أداء الجوال على iOS وAndroid وWebGL وUWP
- Unity
- C#
- Mobile GPU & Memory Optimization
9 سنواتالقاهرة، مصر
مهندس خلفيات للأنظمة الفورية — خدمات مصغّرة على .NET وDjango مع خبرة تنفيذ محاكاة على Unity
- C#
- .NET / ASP.NET Core
- Python / Django
6 سنواتالقاهرة، مصر
قائد هندسي لألعاب الواقع الممتد والجوال وتعدد اللاعبين — أكثر من 13 عامًا وتسليم بمنهجية XP وعناوين منشورة
- Engineering Leadership
- Microservices & Event-Driven Architecture
- Real-time Multiplayer (Photon, SmartFox, WebRTC)
13 سنةمصر
فنان 3D شامل وفنان تقني قائد — تحسين الأداء الفوري على Unity وShader Graph وتجارب AR/VR حائزة جوائز
- Technical Art
- Real-time Optimization
- Unity
9 سنواتالقاهرة، مصر
فنان تقني قائد — توائم رقمية على Unreal Engine 5 وعناوين PC منشورة، من Lumen وNanite إلى Niagara
- Unreal Engine 5
- Materials & Shaders
- Lumen
13 سنةالقاهرة، مصر
فنان تقني على Unity وقائد فرق فنون 3D: مظللات ومؤثرات بصرية فورية وهياكل حركية للواقع الممتد والجوال والفعاليات
- Unity
- Shader Graph & URP Shaders
- Real-time VFX (Particle System)
5 سنواتدبي، الإمارات
فنان تقني رئيسي — أنظمة التحريك في Unreal Engine والهياكل الحركية للشخصيات والمؤثرات البصرية في ألعاب AAA
- Unreal Engine 5
- Control Rig & Procedural Animation
- GASP / ALS Animation Systems
5 سنواتالقاهرة، مصر
فنانة هياكل حركية للكائنات وتحريك تقني — هياكل كائنات رئيسية وأدوات Python/MEL لمؤثرات الأفلام والمسلسلات
- Maya Rigging
- Creature & Facial Rigging
- Python & MEL Tools
4 سنواتالقاهرة، مصر
مطوّر Unreal Engine بلغة C++ — حسّاسات المحاكاة وأنظمة الذكاء الاصطناعي وأدوات المحرر التي تسرّع سير التطوير
- Unreal Engine 5
- C++
- Blueprints
2 سنتانمصر
مبرمج أنظمة لعب وقائد فريق على Unreal Engine 5 — GAS والتزامن الشبكي لتعدد اللاعبين والمحاكاة الفورية
- Unreal Engine 5
- C++
- Gameplay Ability System (GAS)
4 سنواتالقاهرة، مصر
مبرمج ألعاب على Unreal Engine بلغة C++ — شارك في إطلاق Park Beyond وCorsair Cove؛ أنظمة لعب وواجهات وتوائم رقمية
- Unreal Engine 5
- C++
- Blueprint
8 سنواتالرياض، السعودية
مبرمج أنظمة لعب على Unreal Engine — تعدد لاعبين بسلطة الخادم وCommon UI/MVVM وتجارب UEFN بلغة Verse
- Unreal Engine 5
- C++
- Blueprint
4 سنواتمصر
مهندس أنظمة على Unreal Engine بلغة C++ وقائد تقني — قتال GAS وCommonUI وبيئات تشغيل بنطاق GIS
- Unreal Engine 5
- Modern C++
- Gameplay Ability System (GAS)
7 سنواتالجيزة، مصر
لا يطابق أي ملف هذه المرشّحات. أزل مرشّحًا أو اطلب قائمة مختصرة خلال 48 ساعة. اطلب قائمة مختصرة
ابدأ اليوم
4 أيام عملويمكن أن يعمل فريقك خلال 4 أيام عمل من التوقيع.
كوِّن فريقك عبر الموقع
بدون بطاقة · حجز مجاني 72 ساعة
20 دقيقة مع مدير الحسابات
بلا عرض بيعي.
- راسلناinfo@remote-pro.ai
- واتساب+20 109 277 6977 (يُفتح في علامة تبويب جديدة)
- راسلناsales-sa@remote-pro.ai
- الهاتف+966 11 511 9680
- راسلناsales-ae@remote-pro.ai
- الهاتف+966 11 511 9680
- راسلناsales-uk@remote-pro.ai
- الهاتف+44 20 8097 6084
- راسلناsales-eu@remote-pro.ai
- الهاتف+44 20 8097 6084
- راسلناsales-us@remote-pro.ai
- الهاتف+1 713 489 1130